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| blog:white_box_kaempferin [2021/10/26 21:50] – angelegt wolf | blog:white_box_kaempferin [2023/02/07 13:04] (aktuell) – wolf | ||
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| Der Kämpfer* ist ein Krieger, im Kampf und im Umgang mit Rüstungen und Waffen ausgebildet. Dein Charakter könnte eine wilde Wikingerin, ein umherziehender Samurai oder ein mittelalterlicher Ritter sein. Da sie von allen Charakterklassen am besten gerüstet sind, um Schaden auszuteilen und einzustecken, | Der Kämpfer* ist ein Krieger, im Kampf und im Umgang mit Rüstungen und Waffen ausgebildet. Dein Charakter könnte eine wilde Wikingerin, ein umherziehender Samurai oder ein mittelalterlicher Ritter sein. Da sie von allen Charakterklassen am besten gerüstet sind, um Schaden auszuteilen und einzustecken, | ||
| - | Kämpfer Tabelle | + | ===== Kämpfer Tabelle |
| ^ Stufe ^ Erfahrungspunkte ^ Trefferwürfel ^ Treffer ^ Rettungswurf ^ | ^ Stufe ^ Erfahrungspunkte ^ Trefferwürfel ^ Treffer ^ Rettungswurf ^ | ||
| - | | 1 | 0 | 1+1 | +0 | 14 | | + | | 1 | 0 | 1+1 | +0 | 14 | |
| - | | 2 | 2000 | 2 | +1 | 13 | | + | | 2 | 2000 | 2 | +1 | 13 | |
| - | | 3 | 4000 | 3 | +2 | 12 | | + | | 3 | 4000 | 3 | +2 | 12 | |
| - | | 4 | 8000 | 4 | +2 | 11 | | + | | 4 | 8000 | 4 | +2 | 11 | |
| - | | 5 | 16000 | 5 | +3 | 10 | | + | | 5 | 16000 | 5 | +3 | 10 | |
| - | | 6 | 32000 | 6 | +4 | 9 | | + | | 6 | 32000 | 6 | +4 | 9 | |
| - | | 7 | 64000 | 7 | +4 | 8 | | + | | 7 | 64000 | 7 | +4 | 8 | |
| - | | 8 | 128000 | 8 | +5 | 7 | | + | | 8 | 128000 | 8 | +5 | 7 | |
| - | | 9 | 256000 | 9 | +6 | 6 | | + | | 9 | 256000 | 9 | +6 | 6 | |
| - | | 10 | 512000 | 10 | +6 | 5 | | + | | 10 | 512000 | 10 | +6 | 5 | |
| - | Kämpfer:in Klassenfähigkeiten | + | ===== Kämpfer:in Klassenfähigkeiten |
| - | Waffen- und Rüstungsbeschränkungen: | + | |
| - | Kampfmaschine: Gegen Feinde mit einem Trefferwürfel (TW) oder weniger, erhalten | + | ==== Waffen- und Rüstungsbeschränkungen: ==== |
| + | Kämpfer: | ||
| - | Rettungswürfe: Kämpfer: | + | ==== Kampfmaschine: ==== |
| + | Gegen Feinde mit einem Trefferwürfel (TW) oder weniger, erhalten | ||
| - | Festung errichten: Auf der neunten Stufe können | + | ==== Rettungswürfe: ==== |
| + | Kämpfer: | ||
| - | Erfahrungsbonus für Stärke: Stärke ist das wichtigste Attribut für Kämpfer: | + | ==== Festung errichten: ==== |
| + | Auf der neunten Stufe können Kämpfer: | ||
| + | |||
| + | ==== Erfahrungsbonus für Stärke: | ||
| + | Stärke ist das wichtigste Attribut für Kämpfer: | ||
| *Ich experimentiere noch etwas mit dem Gendern. In Listen, bei allgemeinen Beschreibungen mit :. Wenn es um einzelne Charaktere geht, versuche ich abzuwechseln. Mal schauen, ob sich das bewährt, und wie konsequent ich dabei bin. | *Ich experimentiere noch etwas mit dem Gendern. In Listen, bei allgemeinen Beschreibungen mit :. Wenn es um einzelne Charaktere geht, versuche ich abzuwechseln. Mal schauen, ob sich das bewährt, und wie konsequent ich dabei bin. | ||
| - | [[blog: | + | Swords & Wizardry, S&W, WhiteBox und Mythmere Games sind Marken von Matthew J. Finch. |
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| - | ~~DISCUSSION~~ | + | ~~DISCUSSION:closed~~ |